BANされたり訴えられたりせずにAI音楽で収入を得る方法(2026年ガイド)
著作権やプラットフォームのリスクを回避しながらAIで生成された音楽を収益化するためのステップバイステップガイド。

毎週、次のような主張をするサムネイル(動画)が現れます。
「AI音楽で300ドルを月5,000ドルに変えた方法。」
ほとんど誰も語らないのは、その半年後に何が起こるかということです――ディストリビューター(配信代行サービス)から権利の証明が求められたり、動画が「繰り返しの多いコンテンツ」としてフラグを立てられたり、プラットフォームが完全自動化されたトラックに対する支払いを密かに減らしたりした時にどうなるかです。
私は音楽テクノロジーの業界に長くいるため、このサイクルが繰り返されるのを見てきました。簡単なワークフロー → 大量アップロード → プラットフォームの取り締まり → 混乱するクリエイター。
2026年において、AI音楽は間違いなく収入を生み出すことができます。
ただし、それはAIを宝くじではなく、制作のためのインフラとして扱う場合に限られます。
2026年に「実際に」機能していること
誇大広告と現実を切り離しましょう。
ストリーミング収益(Spotify、Apple Musicなど)
昔の「ローファイ(lo-fi)トラックを1,000曲アップロードする」戦略は衰退しつつあります。
現在、ディストリビューターはより厳格になっています。私の友人はリリースを遅らせられました。なぜなら、ディストリビューターから、AIツールが【商用利用権】を付与していることの書面による確認を求められたからです(著作権の重要性も参照)。ストライク(警告)ではなく、単なる書類手続きです。しかし、事態はその方向へ動いています。
プラットフォーム側も、より強いエンゲージメント指標とより明確な著者(作者)情報を持つトラックを暗黙のうちに優先しています。もしある曲が100%自動化されていて、どれとでも交換可能であるように見えるなら、アルゴリズムによるプレイリストに載る可能性は低くなります。
これはAIトラックが稼げないという意味ではありません。
人間の指紋(介入)が必要だということです。
カスタムアレンジ、ボーカルの追加、手作業でのミキシングなど、小さなタッチ(工夫)でも差別化を生み出すことができます。
YouTubeとショート動画:最も多くの人が痛い目を見る場所
ここが、私が最も多くの犠牲者を見てきた場所です。
2025年後半、ある「睡眠用環境音(sleep ambience)」チャンネル(登録者数約50万人)が、同じプロンプトのテンプレートで生成されたほぼ同じような8時間のループを何十本もアップロードした後、収益化を失いました。問題はAIそのものではありませんでした。それは変化(バリエーション)のない自動化でした。もしYouTubeがあなたのメインプラットフォームであるなら、当社のYouTube向けAI音楽作成ツールのガイドを確認する価値があります。
YouTubeのコンテンツ品質システムはさらに攻撃的になっています。繰り返し(と見なされること)はフラグの引き金になります。
生き残っているチャンネルは、以下の3つのうちのいずれかを行っています。
- カスタム化されたビジュアルとブランディング
- ユニークなフック(キャッチーな部分)またはボイスオーバー(ナレーション)
- ハイブリッドトラック(AIベース+人間の編集)
あなたのワークフローが「生成」ボタンを40回押すスクリプトのようなものなら、あなたは砂上の楼閣を築いていることになります。
クライアントワーク(受託案件):地味だが信頼できる
これは派手ではありませんが、安定しています。
インディーゲームの開発者、YouTuber、小規模ブランド――彼らはあなたがAIを使ったかどうかは気にしません。彼らが気にするのは以下の点です。
- そのトラックが彼らのプロジェクトに合っているか
- ライセンスがクリーン(問題ない)か
- 著作権の申し立てを受けないか
私はサウンドデザインの70%をAIが行ったプロジェクトを納品したことがあります。その価値は「生成すること」にあったのではありません。価値は「洗練(ブラッシュアップ)」と「修正のラウンド(やり取り)」、そして「使用権に関する明確さ」にありました。
ここが、最も現実的なお金がある場所です:クライアントのリスクを解決することです。
誰も明確に説明しない所有権の問題
ここからが不快な部分です。
トラックが100%AI生成であり、人間による修正がゼロの場合、管轄区域(国や地域の法律)によっては著作権保護が複雑になる可能性があります。これは理論上の話ではありません。現在の政策の現実なのです。
ディストリビューターはコンプライアンスを強化することで対応しています。
ここが、無料のAIツールが収益化において危険になる部分でもあります。
多くの無料プランは、特定の権利を明示的に保持するか、商用利用を制限しています。もしあなたが完全な所有権を主張してそのトラックをSpotifyにアップロードするなら、まだ強制執行(取り締まり)を受けていなかったとしても、あなたはリスクを負っていることになります。
商用権を譲渡(付与)する有料プランは、単なる利便性ではありません。
それらはインフラなのです。
リスクを軽減するハイブリッドワークフロー
もしあなたがより安全で持続可能なものを求めているなら、私がお勧めするのは次の方法です。
- 完成したマスター音源の代わりに、ステム(パート別音源)を生成する
- それらをDAW(音楽制作ソフト)にインポートする
- 手作業でセクションを再配置(リアレンジ)する
- 少なくとも1つ、ユニークな人間の要素(ボーカルレイヤー、生楽器、カスタムトランジションなど)を追加する
- すべてを保存する
あなたのプロジェクトファイルが、意味のある人的貢献の証拠になります。
ディストリビューターから質問されたとしても、慌てる必要はありません。
実践的な出発プラン
もしこれから始めるのであれば:
- 道(ストリーミング、YouTube、またはクライアントワーク)を一つ選びましょう。焦点を分散させないでください。
- 無料ツールは実験目的にのみ使用してください。
- 収益化するトラックは商用利用が安全なプランに移行してください。
- 手を広げる前に、まとまりのある(あなたらしい)トラックを15〜20曲作り上げてください。
- 保存数、視聴時間、リピート再生などの基本的なデータを追跡してください。
そして、シンプルなスプレッドシート(表)をつけてください:
- トラック名
- 作成日
- 使用したツール
- ライセンスの種類
- 変更に関するメモ
退屈に聞こえるでしょう。
しかし、それがあなたを救うことになります。
MusicMakerAppが介入する部分
ここで中立な立場を装うつもりはありません。
私のお勧めは、実験の段階を超えたら、MusicMakerAppのようなツールを商用利用の基盤として使用することです。
学ぶためには無料階層を使用してください。
しかし、方程式に「お金」が絡んできた瞬間、自身の権利が明確に割り当てられていることを確認してください。推測ではなく、割り当て(アサイン)されていることです。
その明確さこそが、あなたが不安なくクライアントに提案し、ライブラリに提出し、配信の規模を拡大することを可能にするのです。
AI音楽はゴールドラッシュではありません。
それはレバレッジ(てこ)のためのツールです。
生き残るクリエイターとは、最も多くのトラックを生成する人々のことではありません。
プラットフォームのアップデートに耐えうる「システム」を構築する人々のことです。
そして2026年において、生き残ること自体が競争優位性となります。
AI音楽ツール、ワークフロー、ライセンスに関するさらに詳しいガイドをお求めの場合は、Creation LabのAI音楽リソースをご覧ください。